1990年以Slam Dunk灌籃高手這部漫畫一舉成名的日本漫畫家井上雄彥突然在1996年中止了這套極受歡迎,並讓他名利雙收,粉絲滿全球的漫畫連載。一直到今天在他的個人網站上都還有粉絲墾求他繼續畫下去,但是他只在2004年,當在日本當地這本漫畫銷售量超過一億冊時,在神奈川縣一所廢校的中學黑板上畫下「Slam Dunk 十日後」,交待在漫畫結局後十日後所發生的事,作為這本漫畫的正式句點。

 

放棄了這部長篇漫畫後,井上老師畫了幾部實驗性頗強的短篇漫畫,然後又作出了兩項驚人之舉:一是試著以水墨畫風詮釋吉川英治的宮本武藏(Vagabound浪人劍客」,另外是延續他對籃球的熱愛,但卻把舞台轉移至小眾到不能再小眾的輪椅籃球賽上(REAL)

 

雖然不知背後的來龍去脈,但是我佩服井上大師他不斷挑戰自己,不拘泥於現有的成就,而去畫自己真正想畫的東西的勇氣。在漫畫業界成功不易,許多畫家都是由助手出身,熬了許多年後才能自立。而有一部成功作品的畫家不多,而把一部成功作品一直拖棚下去的大有人在(記得七龍珠嗎?)。井上氏卻能夠急流勇退,放棄有廣大讀者群的高中籃球題材,而畫起冷門到不行的輪椅籃球來。已我的猜想,也許對他來說,Slam Dunk已經變得太過商業化,脫離了他的原衷,也就是對籃球這種運動的熱愛。甚至在REAL中他也藉著主角之一,嘲諷電視版的Slam Dunk:「拜託,那有可能在籃球場上跑那麼久還沒到球場另外一邊?」,藉著REAL他想再度讓讀者分享他對籃球的熱情,以及以更廣泛深入的角度來剖析故事角色們的心理,而不是以角色們的籃球技術與外表來吸引讀者。我認為也就是如此,他才會稱這部漫畫為「REAL」:真實的感情,真實的對運動的熱愛。

 

話說回來,面對我自己在前途上所面對的兩難局面DILEMMA,我是否能夠以真實的想法去面對呢?我又該怎麼作呢?

 

創作者介紹
創作者 MS06Fz 的頭像
MS06Fz

感謝您,台灣之光!

MS06Fz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()